Текущие вакансии - 3D-текстурирование
Минимальные знания 3d max, твёрдые знания PhotoShop, свободная работа со слоями, эффектами, кистями и т.д., опыт создания текстур как с нуля, так и по фото-рефренсам, опыт создания карт нормалей, блеска, АО, карт высот.
Желательно: знание и опыт работы с UnwrapUVW, работа с DeppPaint3D и т.д.
Тестовое задание
Затекстурировать рыбу Алютер (создавалась в Autodesk 3ds Max 2009). Текстуры - diffuse, specular, normal. Формат - jpg, разрешение - до 256 на 256 пикселов.