Текущие вакансии - 3D-текстурирование

Минимальные знания 3d max, твёрдые знания PhotoShop, свободная работа со слоями, эффектами, кистями и т.д., опыт создания текстур как с нуля, так и по фото-рефренсам, опыт создания карт нормалей, блеска, АО, карт высот.

Желательно: знание и опыт работы с UnwrapUVW, работа с DeppPaint3D и т.д.

Тестовое задание

Затекстурировать рыбу Алютер (создавалась в Autodesk 3ds Max 2009). Текстуры - diffuse, specular, normal. Формат - jpg, разрешение - до 256 на 256 пикселов.

Скачать тестовый материал

 

© Команда разработки, проект "Наутилус" (cpt-nemo.ru), 2010